Ključni izsledki
- Bethesda Softworks naredi velik udarec za začetek leta 2021 z najljubšim pustolovcem vseh.
- Igralci verjamejo, da je Bethesda pravi dom za Indiano Jonesa.
- Nova igra ima veliko za živeti.
Vrnitev Indiane Jonesa k igranju ni samo za nostalgične oboževalce; z razvijalci, ki vedo, kaj delajo, bi lahko nova igra franšizi prinesla cel kup novih oboževalcev.
Bethesda Softworks je prejšnji teden objavila, da je v pripravi nova izvirna zgodba z izmišljenim arheologom in slavnim raziskovalcem Indiano Jonesom. To je novica, ki je za mnoge presenetila, oboževalci pa puščajo upanje, da bo studio, ki jim je prinesel Wolfenstein in Fallout, popoln dom za Indyja.
Čeprav je podrobnosti o igri malo, dolgoletni igralci pričakujejo, da bo imela enako visokokakovosten in obsežen odprt svet, po katerem je znana Bethesda. Razen tokrat se boste igrali z bičem in fedoro.
"Ko sem videl objavo, se je na mojem obrazu pojavil majhen nasmeh," je Jeff Brady, ustanovitelj spletnega mesta z novicami o igrah Set Ready Game, dejal v e-pošti za Lifewire.
"To je bil eden tistih trenutkov, ko v resnici nisi vedel, da si nekaj želiš, dokler tega dejansko ne slišiš. Bethesda je naredila nekaj mojih najljubših iger odprtega sveta vseh časov in slišati bom, da jih bodo serija iger, ki temeljijo na filmih, ob katerih sem odraščal, je bila zelo prijetno presenečenje."
Indiana Jones, Bethesda Style
Nekatere Bethesdine franšize v preteklih letih vključujejo The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Quake, Wolfenstein in Dishonored. In kmalu boste lahko na seznam dodali Indiano Jonesa.
Bethesda bo neizogibno dala svoj ustvarjalni pečat franšizi.
"Zanimivo bo videti, kako bodo definirali igro glede na druge akcijsko-pustolovske naslove, kot je Uncharted, saj imajo zelo podobne teme," je dejal Brady. "Mislim, da bi morali biti vsi navdušeni … Bethesda je v bistvu definirala žanr RPG odprtega sveta s serijo Fallout in seveda The Elder Scrolls V: Skyrim, ki se nenehno omenja kot največja RPG vseh časov."
Brady ni bil prepričan, ali bo Bethesda vztrajala pri svoji formuli igranja vlog ali se podala v bolj linearno pripovedovalsko pustolovščino, vendar je bil v vsakem primeru navdušen nad tem.
"Indiana Jones je, tako kot Vojna zvezd, ena tistih franšiz, ki je globoko zasidrana v srcih mnogih ljudi, zaradi česar so nekako brezčasne, " je dejal Brady.
MachineGames, sestrski studio Bethesde, bo razvijal igro in po uspehu Wolfensteina, prvoosebne strelske igre, postavljene v drugo svetovno vojno, bi lahko bila popoln dom za novo zgodbo o Indiani Jonesu. Nova igra bo povedala popolnoma izvirno samostojno zgodbo, postavljeno na vrhunec kariere slavnega pustolovca, poroča Lucas Film Games.
Po uspehu serije Uncharted, ki jo je razvil Naughty Dog in produciral Sony za PlayStation, ima Indiana Jones morda že lačno bazo oboževalcev pustolovskih iger.
Uncharted spremlja lovca na zaklade Nathana Drakea skozi štiri igre, od katerih je bila ena razglašena za eno najboljših 10 iger desetletja. "Zanimivo bo videti, kako definirajo igro glede na druge akcijsko-pustolovske naslove, kot je Uncharted, saj imajo zelo podobne teme," je priznal Brady.
Uncharted se je v nasprotju z Indiano Jonesom začel kot videoigra in se bo po uspešni predstavitvi odpravil v kinodvorane. Indiana Jonesa pa smo prvič videli v filmu Raiders of the Lost Ark leta 1982, preden je debitiral v video igrici. Jones se bo po dolgem premoru vrnil v kinematografe v filmu Indiana Jones 5, ki bo predvidoma izšel leta 2022.
Pričakovanja visoka za Indy
Profesor z Univerze v Connecticutu Robert Bird je vse življenje igralec iger in od Bethesde vedno pričakuje močno zgodbo in dobro grafiko.
"Bethesda Games je znana po svojih kakovostnih izdelkih, igre, kot je Fallout, kažejo, kaj lahko ustvarijo. Bethesda je na žalost znana tudi po tem, da objavlja igre, ki potrebujejo nekaj popravkov v dneh in tednih zatem," je dejal v e-pošta na Lifewire.
Kljub nekaterim pomislekom glede hroščev in drugih težav ob prvi izdaji igre Bird meni, da je Indiana Jones našel odličen nov dom. "Franšiza Indiana Jones ponuja živahen in vznemirljiv svet z obilico priložnosti za nove zgodbe," je pojasnil. "To je okolje, v katerem Bethesda uspeva."
Zaradi namigov v napovedniku obstaja teorija, da se bo igra dogajala v tridesetih letih prejšnjega stoletja. Oboževalci so delali nadure, da bi dešifrirali več možnih podrobnosti o igri. Samostojni novinar Jordan Oloman je na twitterju zapisal, da je videti, kot da je projekt Indiane Jonesa "vsaj delno postavljen v Vatikan oktobra 1937."
Indiana Jones je vstopil v svet video iger leta 1982 z igro Atari Raiders of the Lost Ark, veliko pred konzolami Xbox in PlayStation. Toda igralci iger niso mogli igrati kot Indiana Jones na računalniku, dokler leta 1987 ni izšel Indiana Jones in maščevanje starodavnih.
Skupaj je od leta 1982 izšlo več kot 20 iger Indiana Jones, nazadnje LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues leta 2009.
Indiana Jones and the Fate of Atlantis, ki velja za klasiko vseh časov med pustolovskimi igrami s pokaži in klikni iz 90-ih, je na vrhu večine seznamov za najboljšo igro Indiana Jones doslej. Adventure Gamers so jo razglasili za 11. najboljšo pustolovsko igro vseh časov.
Kje se bo nova igra ujemala s to klasiko vseh časov, bomo še videli. "Kar izdeluje Bethesda, morda ne bo zadovoljilo zahtev franšiznega purista," je dodal Bird.
"Bethesda bo franšizi neizogibno dala svoj ustvarjalni pečat. Vendar pa smo lahko razumno prepričani, da bo karkoli Bethesda proizvedla, visokokakovostna igra za množični trg."