Zakaj bi lahko PvP uničil Diablo 4 za nekatere igralce

Kazalo:

Zakaj bi lahko PvP uničil Diablo 4 za nekatere igralce
Zakaj bi lahko PvP uničil Diablo 4 za nekatere igralce
Anonim

Ključni izsledki

  • Svet vedno na spletu Diablo 4 bo vseboval različna PvP območja, ki jih bodo igralci lahko raziskali.
  • Brez ustreznega ravnotežja bodo igralci lahko farmirali vsebino PvE in nato premagali druge na območjih PvP.
  • Neuravnotežen PvP lahko povzroči, da igralci postanejo razočarani ali se popolnoma izognejo vsebini.
Image
Image

Diablo 4 bo vseboval območja PvP, vendar se jih bo večina igralcev verjetno izogibala.

Blizzard je pred kratkim razkril ogromno novih podrobnosti o svoji prihajajoči akcijski RPG, Diablo 4, vključno z dejstvom, da bo vseboval območja, zasnovana za igralec vs.-player (PvP) vsebina v mislih. Čeprav se ideja na prvi pogled morda sliši privlačna, bi podrobnejši pogled na to, kar trenutno vemo o njej, lahko povzročil več frustracij igralcev.

"Diablo 3 je zgrešil cilj za veliko igralcev, saj je bil Diablo 2 PvP tako osrednji vidik. Na žalost je PvP v Diablo 2 nekaterim prinesel nekaj negativnih izkušenj, saj je bilo vključenih veliko žalovanja, " Bill Elafros, soustanovitelj BEAT Invitational, je za Lifewire povedal po elektronski pošti. "Verjamem, da je Diablo 4 vmesna pot med obema z nekaj vsebovanega PvP-ja in ne kjer koli in povsod."

Vedno na spletu, vedno povezani

To ni prvič, da serija Diablo vsebuje veliko igranja za več igralcev – Diablo 2 iz leta 2000 ga je prav tako imel – vendar je tokrat bolj opazno, saj bo igra vsebovala komponente, ki so vedno na spletu in bo namesto tega zaklenjena na določena področja posebej izdelanih vžigalic.

»Verjamem, da je Diablo 4 nekakšna srednja pot med obema z nekaj vsebovanega PvP-ja in ne kjer koli in povsod.«

Za razliko od preteklih iger Diablo, ki so imele primerke za enega igralca, ki ste jih lahko odprli drugim, bosta celoten svet in zgodba Diablo 4 v skupnem svetu. Videli boste lahko druge igralce, ki se sprehajajo naokoli in opravljajo naloge, podobno kot jih lahko vidite v množičnih večigralskih spletnih igrah vlog (MMORPG), kot je World of Warcraft. Pomeni tudi, da boste lahko kadar koli tekli v cone PvP, ne da bi morali vstopiti v določene načine igre.

Izposoja od drugih

V Diablo 4 bodo igralci lahko vstopili v polja sovraštva, območja, kjer lahko vsak igralec napade drugega. Pojdite na ta področja premalo usposobljeni ali premalo pripravljeni in zagotovo boste plačali. To je sistem, ki je zelo podoben temnim conam, ki jih najdemo v Ubisoftovi The Division in The Division 2, in zdi se celo, da si sposodi nekatere manj zaželene lastnosti sistema, kot je zbiranje drobcev sovraštva, ki jih lahko očistite v ritualu, ki vas označi za vsakega drugega igralca v coni.

Image
Image

Čeprav je Division doživel nekaj polemik glede igre, ki igralce sili v Dark Zone, da bi napredovali, PvP Diablo 4 sploh ne bo vezan na napredovanje. Namesto tega bodo Shards of Hatred, ki jih očistite, uporabljeni samo za odklepanje kozmetičnih predmetov. To je korak v pravo smer, zlasti za tiste, ki še vedno želijo uživati v vseh vidikih igre igralec proti okolju (PvE).

Toda kljub temu, da ne sledimo v celoti stopinjam The Division, je še vedno nekaj pomislekov glede načina PvP v Diablo 4, predvsem ravnovesje opreme med srečanji PvE in PvP.

Iskanje ravnotežja

Ker PvP ne bo vezan na nobeno specifično napredovanje ali posebno opremo, ki bi jo lahko igralci odklenili, bodo oklepi in orožja PvE uporabljeni za spodbujanje različnih srečanj med igralci in igralci, ki se zgodijo na Polju sovraštva. To pušča veliko prostora za težave z uravnoteženjem, nekaj, za kar se zdi, da Blizzard ne želi spremeniti.

Joseph Piepiora, vodilni oblikovalec sistemov pri Diablo 4, je za Windows Central povedal, da se ekipa želi znebiti ideje, da bi moral biti PvP pošten, namesto tega se osredotoča na idejo "visoko tveganje je enako visoki nagradi." Na kateri koli točki vašega prečkanja Polja sovraštva se lahko znajdete nasproti ekipi, ki je veliko močnejša in bolje pripravljena od vas, kar vas v bistvu prisili v boj, v katerem nimate možnosti zmagati.

To bi lahko bilo frustrirajoče za igralce, še posebej, če kdo od njih pomotoma vstopi v območja PvP. Če nimate izkušenj s PvP v igrah, kot je Diablo 4, potem je malo verjetno, da boste zadovoljni s tem, da vas popolnoma uničijo veliko močnejši igralci. Da, lahko trdite, da je to tveganje, ki ga igralci prevzemajo, vendar to ne pomeni, da jim bo všeč in lahko povzroči, da ga nekateri igralci popolnoma opustijo, razen če razvijalci tega ne obravnavajo.

"Največji izziv, ki ga vidim, je, kako bodo uravnotežili sposobnosti PvP in PvE," je dejal Elafros. "Morda bo podoben WoW z drugačnimi kompleti opreme."

Priporočena: