Kaj je Oculus Touch?

Kazalo:

Kaj je Oculus Touch?
Kaj je Oculus Touch?
Anonim

Oculus Touch je sistem krmilnika gibanja, ki se uporablja v sistemih navidezne resničnosti (VR) Oculus Rift, Rift S in Quest. Vsak Oculus Touch je sestavljen iz para krmilnikov, po enega za vsako roko. Ti krmilniki delujejo kot en igralni plošček, kar Oculus Riftu omogoča popolno sledenje gibanju igralčevih rok v prostoru VR.

Krmilniki Oculus Touch so sami po sebi tradicionalni krmilniki, skupaj z analognimi palicami, gumbi in sprožilci, potrebnimi za igranje večine iger.

Kako deluje Oculus Touch?

Oculus Touch združuje tradicionalno funkcionalnost igralnega krmilnika s tehnologijo sledenja gibanju Oculus Rift.

Vsak krmilnik vključuje analogno palčko, podobno tistim na krmilnikih Xbox ali PlayStation, dva obrazna gumba, ki ju lahko pritisnete tudi s palcem, sprožilec, zasnovan za kazalec, in drugi sprožilec, ki se aktivira s stiskom ostali prsti proti držalu krmilnika.

Poleg standardnih kontrolnikov igre ima vsak krmilnik številne kapacitivne senzorje, ki lahko locirajo igralčeve prste. Krmilnik lahko na primer pove, ali je igralčev kazalec na sprožilcu ali palec na obraznem gumbu ali palčki. To omogoča igralcu, da izvaja zapletene kretnje, kot je kazanje s prsti in stiskanje pesti.

Vsak krmilnik Oculus Touch je posejan s konstelacijo LED, ki so s prostim očesom nevidne, tako kot Oculus Rift. Te LED diode omogočajo senzorjem ozvezdja Oculus VR, da sledijo položaju vsakega krmilnika, kar igralcu omogoča premikanje rok in njihovo vrtenje skozi celoten obseg gibanja.

Kdo potrebuje Oculus Touch?

Sistemi Oculus Rift vključujejo Oculus Touch in dva senzorja, vendar je Oculus Touch na voljo tudi za ločen nakup. Čeprav obstaja veliko iger VR, ki ne zahtevajo nadzora gibanja, je izkušnja z uporabo krmilnikov za sledenje gibanju veliko bolj poglobljena in se počuti veliko bolj naravno.

Oculus Touch ne deluje brez Oculus Rift.

Funkcije Oculus Touch

Image
Image
  • Intuitivne kontrole VR: Pokažite s prstom, medtem ko držite krmilnik, in opazujte, kako vaš navidezni prst izvaja isto potezo. To vam omogoča, da kažete na virtualne predmete, jih zgrabite, poberete in komunicirate z njimi.
  • Kontrole z dvojno palico: Vključuje shemo upravljanja z dvojno analogno palico, podobno kot pri drugih igralnih konzolah.
  • Udoben in lahek: Znana zasnova ročaja in sprožilca se dobro prilega roki, teža pa je dovolj lahka za dolge igre.
  • Haptične povratne informacije: Edinstvene kontrole na dotik povečajo občutek potopljenosti pri interakciji z virtualnimi svetovi.

Oculus Touch

Image
Image
Kontrole gibanja Da, sledenje polnega gibanja s šestimi prostostnimi stopnjami.
Kontrole smeri Dvojne analogne palčke.
Gumbi Štirje obrazni gumbi, štirje sprožilci.
Haptic povratne informacije V medpomnjenju in brez medpomnjenja.
Baterije Potrebni sta 2 bateriji AA (ena na krmilnik)
Teža 272 gramov (brez baterij)
Razpoložljivost Vključeno z novimi Oculus Rifts. Na voljo tudi za ločen nakup.

Oculus Touch je prvi pravi krmilnik gibanja Oculus VR. Čeprav so bile slušalke Oculus Rift prvotno dobavljene z ročnim daljinskim upravljalnikom, so imele le omejeno sledenje gibanju.

Oculus Touch ima popolno sledenje gibanju s šestimi stopnjami svobode, kar pomeni, da lahko sledi vsaki vaši roki, ko gre naprej in nazaj, levo in desno, gor in dol. Prav tako zazna vrtenje vzdolž vsake od treh osi.

Vsak krmilnik vključuje tudi funkcije, ki jih poznajo igralci konzol, vključno z dvema analognima palicama, štirimi obraznimi gumbi in dvema sprožilcema. To je približno enako število gumbov in sprožilcev kot krmilnik DualShock 4 ali Xbox One.

Glavna razlika med konfiguracijo Oculus Touch in tradicionalnimi igralnimi ploščicami je v tem, da na nobenem krmilniku ni d-pad-a in da so obrazni gumbi razdeljeni med oba krmilnika, namesto da bi bili vsi dostopni z istim palcem.

Prejšnji in nadomestni kontrolniki za Oculus Rift

Image
Image

Oculus Touch ni bil na voljo, ko je bil Oculus Rift prvič predstavljen. Večina iger, ki so bile takrat v razvoju, je bila zasnovana z mislijo na krmilnik, zato so bile začetne slušalke Oculus Rift dobavljene z alternativnimi načini upravljanja.

Krmilnik Xbox OneOculus VR je v partnerstvu z Microsoftom vključil krmilnik Xbox One v vsak Oculus Rift pred uvedbo Oculus Touch. Priloženi krmilnik ni bil posodobljena različica Xbox One S, zato ni imel povezave Bluetooth in standardnega priključka za slušalke.

Ko je bil predstavljen Oculus Touch, je bila vključitev krmilnika Xbox One postopoma opuščena.

Oculus RemoteDrugi krmilnik Oculus Rift, ki je pred Oculus Touch, je Oculus Remote. Ta majhna naprava je zelo osnovna in je bolj primerna za krmarjenje po menijih kot za dejansko igranje iger.

Daljinski upravljalnik Oculus ima omejeno sledenje, ki uporabniku omogoča kazanje in klikanje v VR, vendar nima popolnega sledenja položaja, ki ga ponuja Oculus Touch.

Enote Oculus Rift, ki vključujejo Oculus Touch, ne vključujejo daljinskega upravljalnika Oculus, vendar ga je še vedno mogoče kupiti kot dodatno opremo.

FAQ

    Kako izklopite krmilnike Oculus Touch?

    Ne morete neposredno. Če odstranite baterije, se bodo krmilniki seveda izklopili in ko slušalke odklopite, bodo krmilniki prešli v način mirovanja. Vendar ni vrste gumbov, ki bi jih morali pritisniti za izklop same naprave.

    Kako zamenjate baterijo na krmilniku Oculus Touch?

    Odstranite pokrov baterije, ki se nahaja na ročaju upravljalnika, tako da ga narahlo povlečete za dostop do baterij krmilnika Touch.

Priporočena: