Axiom Verge 2' mi ni dal tega, kar sem pričakoval

Kazalo:

Axiom Verge 2' mi ni dal tega, kar sem pričakoval
Axiom Verge 2' mi ni dal tega, kar sem pričakoval
Anonim

Ključni izsledki

  • Axiom Verge 2 deluje bolj samozavestno kot izvirna igra, z bolj gladkim tokom raziskovanja in akcije.
  • Vendar ima vse od izvirne visoke stopnje izziva, zato bi bilo dobro, da si med igranjem vodite zapiske.
  • Predstavljen je bil presenetljivo med tiskovno konferenco Nintenda 11. avgusta, tako da se niti številni njegovi največji oboževalci še niso zavedali, da je izšel.
Image
Image

Mislim, da cenim veliko stvari o Axiom Verge 2, predvsem zato, ker igram veliko video iger.

Izraz piflarskih igralcev za tovrstne igre je "Metroidvania", ki je kombinacija dveh najbolj znanih vnosov v tem posebnem podžanru. To so akcijsko-pustolovske igre, osredotočene na raziskovanje, kjer se počasi prebijate v vsak kotiček odprtega zemljevida, polnega nevarnosti in zakladov.

Tako kot njegov predhodnik, indie megahit Axiom Verge iz leta 2015 (ki vam ga ni treba najprej igrati), se AV2 nagiba bližje Metroidu kot - Vania. Pogosto ste sami, običajno vas prehitevajo in imate običajno več vprašanj kot odgovorov, le da nimate časa, da bi jih postavili, ker ste kadar koli poglobljeni v nenavadne, jezne robote.

To je težka, vprašljivo poštena izkušnja, ki je kljub temu dobra, da vas počasi pripelje dlje v svoj svet. Ni ravno tako takojšen kot prvi AV, ki vam v prvih 20 minutah ponudi pol ducata nenavadnih nezemeljskih orožij in moči, vendar to nadomesti s tekočim gibanjem, zanimivim okoljem in nizom skrivnosti, ki vas razkrijejo. mamljiv kos naenkrat.

Lokalni izvršni direktor dobesedno preveč jezen, da bi umrl

Hči Indre Chaudhari je izginila, tako kot ostali znanstveniki na njeni raziskovalni postaji na Antarktiki. Indra, ki je kontroverzna izvršna direktorica mednarodnega konglomerata, sama odleti na postajo, da razišče. Izkaže se, da so znanstveniki pomotoma odprli portal v drug svet, ki ga Indra odkrije tako, da se spotakne skozenj.

Image
Image

Ta svet, ki bi lahko bil ali pa tudi ne nadomestna Zemlja, je še vedno zaznamovan s starodavno vojno, s sovražnimi mutanti in odpadniškimi bojnimi droidi, ki zalezujejo ruševine. Eno od preostalih orožij iz te vojne, čuteč roj nanotehnologije, okuži Indro, da ji reši življenje. To daje Indri tudi moč, ki jo potrebuje za preživetje, saj nadaljuje z iskanjem svoje hčerke, vendar jo naredi za kmeta v boju, o katerem ne ve ničesar.

Mislim, da je to zgodba. Ena najzanimivejših stvari pri AV2 je, da se zelo potrudi in se izogiba kakršnemu koli razstavljanju. Indra pozna svojo zgodbo in je nikoli ne pove nikomur drugemu, zato morate njene motive sestaviti iz konteksta. V danem trenutku imate dovolj informacij, da si želite več, kar daje pripovedi AV2 edinstven zagon.

To je ena od stvari, zaradi katerih sem igral po prvi uri. AV2 vas na začetku postavi takoj za osmico, kjer ste v bistvu maščevalna mati s starim cepinom proti neskončni vojski laserskih droidov. Vsak boj je potencialno smrtonosen, in čeprav AV2 ne nalaga skoraj nobene kazni za smrt, je lahko frustrirajoče.

Prav tako je, kot sem relativno pozno ugotovil, nepotrebno. AV2 je bil zgrajen tako, da večina, če ne vsi boji v njem niso obvezni. Celo njegovi šefi so samo posebej veliki roboti, ki jih lahko uničite, vdrete ali se jim izognete glede na vaše osebne želje.

Image
Image

Odstopanja od povprečja

To je večja stvar, kot se morda zdi.

"Metroidvanije" so po svoji naravi formulacijske. Raziskujete zemljevid, najdete ovire za svoj napredek in zbirate orodja, veščine in vire, da te ovire zaobidete. Že od začetka veste, kaj prihaja. To je eden mojih igralnih ekvivalentov tolažilni hrani.

Vendar se AV2 igra z veliko temi pričakovanji. Boj ni obvezen, zemljevid je smrtonosen in ima tako ljubezen kot prvi AV, da vas vrže v brezno brez opozorila.

Prav tako na koncu igraš dva lika hkrati, ko Indra najde moč, da ustvari in nadzoruje malega drona. Dron ima manj zdravja, vendar hitro pridobi več mobilnosti in sposobnosti prečkanja kot Indra. To vključuje grabežni kavelj, ki je zapleten, a zabaven za uporabo, še posebej, ko se lahko naložite vanj kot v fračo.

Image
Image

Prva ura je težka in nekajkrat sem pomotoma "mehko zaklenil" igro, a na splošno je AV2 pozitivna izkušnja. Je izzivalen, barvit, nenavaden in ne naredi veliko tega, kar bi morda pričakovali.

Sprašujem se, kako privlačen bi bil Axiom Verge 2 za nekoga, ki ni porabil polovice svojega življenja za podobne igre, toda načini, na katere se namerno odziva na svoj žanr, so morda moja najljubša stvar pri tem.

Priporočena: