Zakaj bi morali uporabljati VR leže

Kazalo:

Zakaj bi morali uporabljati VR leže
Zakaj bi morali uporabljati VR leže
Anonim

Ključni izsledki

  • Uporabniki bodo kmalu imeli več možnosti za pasivno uporabo VR (navidezne resničnosti) namesto premikanja.
  • Diver-X namerava naslednji mesec izdati slušalke VR, ki so namenjene ležeči uporabi.
  • Zobni pacienti lahko uporabljajo VR za raziskovanje virtualnih svetov, medtem ko delajo na svojih zobeh.
Image
Image

Navidezna resničnost (VR) ni več samo za igranje iger.

Podjetja hitro širijo programsko opremo VR in opremo za pasivne interakcije. Diver-X namerava naslednji mesec izdati slušalke VR, ki naj bi jih uporabljali leže. In oprema VR se zdaj uporablja za vse, od meditacije do obiskov zobozdravnika.

"Imerzivnim okoljem se lahko prilagodimo veliko bolj intuitivno kot kateri koli prejšnji digitalni in vedno zaslonski format, ki bi ga lahko kadar koli upal doseči, ne glede na to, kako pasivna ali aktivna je sama izkušnja," Amir Bozorgzadeh, izvršni direktor podjetja Podjetje VR Virtuleap, je za Lifewire povedalo v intervjuju po elektronski pošti.

"Okolja VR posnemajo fiziko in zakone resničnega sveta, s katerimi smo sami po sebi zasnovani."

Vodoravni VR

Diver-X's HalfDive VR slušalke so lahko popolne za tiste, ki radi poležavajo. Naprava je VR modul z ročnimi in nožnimi upravljalniki. Čelada ima leče, ki zagotavljajo vidni kot 134 stopinj, štiri stereo zvočnike in več vibracijskih motorjev za prenos taktilnih občutkov, kot sta trkanje in streljanje. Poleg tega lahko na napravo priključite dva ventilatorja za izboljšanje potopitve.

Več ljudi živi v nebotičnikih in stanovanjskih blokih brez mirnega prostora na dosegu roke.

Razvijalci nameravajo zbrati sredstva za proizvodnjo slušalk na platformi za množično financiranje Kickstarter. Osnovna različica HalfDive bo stala 800 dolarjev, komplet s celotnim naborom krmilnikov pa 1200 dolarjev. Različica z varifokalnimi lečami bo naprodaj za 4000 dolarjev.

HalfDive ponuja tudi povratno informacijo o sili.

»Sistem povratnih vibracij HalfDive, ki ga poganja vznemirjalnik, uporabniku predstavi zelo realistične zvoke korakov pošasti, strelov in zvokov iz okolja, kar prispeva k zelo izboljšani uporabniški izkušnji,« piše na spletnem mestu podjetja.

Pasivni VR

Medtem ko številni trenutni zabavni naslovi VR vključujejo nekaj gibanja, opazovalci pravijo, da raste trg za bolj pasivno programsko opremo.

Na primer, s sistemom Digital Nitrous OperaVR zobozdravniški pacienti dobijo slušalke VR, ki jih lahko nosijo med sedenjem na zobozdravstvenem stolu. Zobozdravnik ali klinik izbira med desetinami virtualnih okolij, zasnovanih posebej za omejeno gibanje glave pacienta.

"Revolucionarno pri Digital Nitrous je to, da je način brez uporabe zdravil za ustvarjanje pomiritve, ki običajno nastopi šele po dajanju zdravil, kot je dušikov oksid," je povedal dr. Bryan Laskin, ustvarjalec OperaVR. Lifewire v e-poštnem intervjuju.

"Zdravila vedno prinašajo tveganja in stranske učinke. Pacienti obožujejo VR. Pravzaprav je Digital Nitrous pacientom, ki so se večino svojega življenja izogibali zobozdravniku, pomagal, da se vrnejo k zobozdravstvu."

Pasivni VR se lahko uporablja tudi za vsakodnevno sprostitev.

Max Dewkes je del oblikovalske ekipe, ki dela na meditacijski igri VR, ki naj bi izšla naslednje leto. Igra je postavljena na miren in miren otok. Igralec bo naletel na like, ki bodo delili modrost, učili meditacijo in pokazali pozornost.

"Živimo v dobi neomejenih možnosti," je Dewkes povedal Lifewire v intervjuju po elektronski pošti. »Če živiš v mestu, je malo stvari, ki jih ne moreš narediti. Toda to je povzročilo svojo težavo, to je težava pri iskanju prostora samo za bivanje. Tudi v najbolj zelenih mestih so parki pogosto natrpani. Več ljudi živi v nebotičnikih in stanovanjskih blokih brez mirnega prostora na dosegu roke. VR lahko zapolni to praznino."

Nova vrsta dogodka je pred kratkim združila resnični festival elektronske plesne glasbe z globalnim virtualnim predvajanjem občinstva v živo za nekoliko bolj aktivno udeležbo. Udeleženci so se srečali in sodelovali prek 3D zaslona, Dream Portal.

Porter Robinson's Second Sky festival je potekal v Oaklandu v Kaliforniji. Med nastopom Porterja in drugih so lahko obiskovalci dogodka v živo obiskali šotor Dream Portal, v katerem je 20 x 13 čevljev velik 3D LED zaslon.

Image
Image

S očali 3D lahko na daljavo v realnem času komunicirajo z ljudmi, ki uživajo v festivalu. V virtualnem prostoru se sanjski portal vrti skozi različna okolja in prikazuje posnetke posameznikov v resničnem svetu s kamero v živo, kjer lahko obe strani sodelujeta.

»S kombinacijo spletne tehnologije s fizično namestitvijo lahko vzpostavimo povezave med še več platformami,« je v intervjuju za Lifewire po elektronski pošti povedal Nick Mountford, generalni direktor podjetja Active Theory, ki izdeluje Dream Portal.. "Enostavno s tem, da stojijo ob 3D steni, so ljudje ujeti v sanjski portal in poneseni v virtualni svet."

Priporočena: