MechWarrior 5: Mercenaries' je okoren, a zadovoljiv

Kazalo:

MechWarrior 5: Mercenaries' je okoren, a zadovoljiv
MechWarrior 5: Mercenaries' je okoren, a zadovoljiv
Anonim

Ključni izsledki

  • MechWarrior 5: Mercenaries je kot nič drugega na PlayStation 5.
  • Upravljanje mehov je včasih nerodno, vendar deluje.
  • Mikroupravljanje lahko naredi to igro počasno, a zapleteno.
Image
Image

MechWarrior 5: Mercenaries ni kot druge igre.

Na prvi pogled gre za strelsko igro z ogromnimi mehi – nekaj, kar zveni, kot da bi lahko izklopili svoje možgane in se preprosto zanašali na svoje instinkte, da bi ustrelili vse, kar se premika.

V resnici pa MechWarrior 5: Mercenaries ponuja veliko več globine kot to. Izstopa med na splošno bolj dostopnim katalogom PlayStation 5, ker je včasih tako neroden. To seveda ni vedno dobro, toda če iščete počasnejšo in bolj premišljeno igro od vaše običajne izkušnje »premakne se, ubij«, je ta prava rast.

Včasih je nemočen tempo, ki se spodobi za velikega robota, vendar ne vedno razburljiv, ne bo všeč tistim, ki iščejo hitro rešitev.

Učenje hoje

Napačno je pričakovati, da se bo MechWarrior 5: Mercenaries ob prvem igranju počutil kot Titanfall, kljub temu, da se Respawnova prvoosebna streljačina, osredotočena na meha, zdi podobna. MechWarrior 5: Mercenaries me popelje nazaj v MechWarrior 2 za PlayStation 1 sredi devetdesetih let. Bilo je prav tako težavno in okorno, a tudi nenavadno očarljivo.

To je razvidno iz učenja, kako nadzorovati svojega meha. Trup in noge stroja se lahko vrtijo neodvisno, kar je takoj nenavadno nadzorovati. Tukaj je določena krivulja učenja, ko ugotovite, kako upravljati dva dela 'svojega' telesa hkrati.

Na kratko spoznate, zakaj so dojenčki tako nerodni, ko šele začenjajo. Le da lahko neroden mehanizem povzroči veliko več škode kot majhen otrok.

Potrebna sta tudi praksa in potrpljenje. Ali je na začetku prijetna nadzorna shema? res ne. Vsaj zgodnje misije so prizanesljive, tako da lahko skrbno poravnate posnetke in počasi ugotovite, da je nadzor trupa in nog lažji (pomaga tudi preklop Omogoči zaklepanje rok v nastavitvah), vendar je to oster kontrast od drugih iger.

Image
Image

Počasen in vztrajen zmaga v bitki?

Okorna narava vašega mehanizma se nadaljuje tudi drugod. Obstaja veliko orožja, vendar ne poleti ravno s hitrostjo. Orožje potrebuje trenutek, da se ponovno napolni, poleg tega morate dobro usmeriti svoj strel. To ni Doom; to je poskus simulatorja mehanizma.

Tudi pregrevanje je težava in mehi, ki se borijo s preobremenitvijo, vodijo do zloma orožja. Merilnik temperature je bistvenega pomena za vaše načrte preživetja in je popolnoma v nasprotju z običajnim slogom igranja "nehaj streljati". Svoj mehanizem lahko opremite s toplotnimi odvodi, da preprečite to, vendar to nikoli ni zajamčena rešitev.

Potrpljenje je bistvenega pomena in odkrivanje bolj zapletenih podrobnosti vzdrževanja vašega mehanizma je ključnega pomena.

Mech Micromanagement

In zapleteno je. MechWarrior 5: Mercenaries ni le raziskovanje in streljanje. Gre tudi za upravljanje vaše plačanske opreme in ustrezno opremljanje vašega mehanika, vse prek nekaterih zapletenih menijev. Izvor igre za osebni računalnik je tukaj jasno prikazan in ni ravno intuitiven za navadnega igralca konzole.

Image
Image

Možno je nadgraditi precejšen del vašega mehanizma vse do hladilnih odvodov, vendar je v primerjavi s tem, kar običajno srečate na PlayStation 5, zastrašujoče.

Celo načrtovanje misije se zdi nekoliko zmedeno, saj se morate pogajati, da dobite najboljšo ponudbo, s čimer zaslužite več denarja za nadgradnjo svojega mehanizma in tako naprej. Seveda je vse smiselno z nekaj časa in vaje, vendar MechWarrior 5: Mercenaries drži vašo roko le najmanj, da vam pomaga preživeti.

Kmalu se znajdete, da porabite veliko časa za pogajanja o bonusih, reševanje koščkov in kosov iz svojih mehov in poskušate zadovoljiti svojo celotno postavo plačancev. Na žalost vas zgodba igre ne napelje ravno k temu, da bi preveč skrbeli za AI. V nasprotnem primeru bi se mikroupravljanje zdelo bolj zanimivo.

Prisluži si svoje zmage

MechWarrior 5: Mercenaries včasih zveni kot boj, ker je. Včasih si boste zaželeli, da bi imeli lahkotno energijo drugačne igre, da bi lahko skakali naokoli in hitro izstrelili niz strelov.

Image
Image

V drugih primerih pa boste cenili bolj skrbno razmišljanje o tem. Na PlayStation 5 ni nič podobnega. Čeprav ga morda spregledamo v osebnem računalniku, je na PlayStation 5 značilen. To je popolnoma drugačen izziv kot nekaj, kar bi našli v Returnalu ali Demon's Souls; veliko bolj možgansko izkušnjo s svojim sistemom upravljanja.

Je za vsakogar? Niti malo. Včasih je nemočen tempo, ki se spodobi za velikega robota, vendar ne vedno razburljiv, ne bo všeč tistim, ki iščejo hitro rešitev. Kljub temu je kot edinstvena izkušnja na tem sistemu vredna ogleda, če želite igrati nekaj drugačnega.