Ko poslušate v naravnih okoljih ali poslušate zvočnike, zvočni elementi pridejo do vaših ušes ob različnih časih zaradi razdalje, odboja od sten, odbijanja od drugih predmetov v okolju poslušanja in celo vaših ramen in delov glave.
Vsi ti dejavniki zagotavljajo informacije o oddaljenosti virov zvoka od vaših ušes. HRTF (Head Related Transfer Function) je način interakcije zvoka z vašo glavo in ušesi.
Poleg HRTF se lastnosti zvokov, ki prihajajo do vas, spreminjajo, ko se premikate v okolju, prav tako premikajoči se predmeti, ki oddajajo zvok, spreminjajo svojo oddaljenost od vas (kar ima za posledico Dopplerjev učinek).
Zvok v vaši glavi
Za razliko od zvoka, ki ga slišite v naravnem svetu ali prek zvočnikov, se pri poslušanju zvoka (bodisi glasbe ali filmov) z žičnimi slušalkami ali slušalkami, ki so brezžično povezane s televizorjem, zdi, da zvok izvira iz vaše glave.
Tudi zvoki, ki vstopijo v vaša ušesa z leve ali desne v okolju slušalk, zvenijo, kot da so na levi ali desni strani vaše glave, namesto da bi bili oddaljeni od nje.
Razlog za to je, da ko nosite slušalke, vsi zvoki pridejo do vaših ušes hkrati, kar pomeni, da ni znakov razdalje in naravnih odbojev zvoka, kar izniči učinek HRTF.
Različne tehnike zagotavljajo zvok z bolj naravno globino, ki se lahko zelo približa značilnostim zvoka, ki prihaja do vaših ušes, kot bi to lahko bilo, če bi bila vaša ušesa izpostavljena naravnemu okolju. Tudi uporaba odprtih ali zaprtih slušalk lahko vpliva na zvočni podpis.
Razširitev zvočnega polja slušalk
Pri stereo je razširitev zvočnega polja stvar postavitve zvočnih elementov sredinskega kanala (kot je vokal) pred vas, medtem ko sta levi in desni kanal postavljena dlje od leve in desne strani vaše glave.
Naloga je bolj zapletena s prostorskim zvokom, vendar je možno natančno postaviti levi, srednji, desni, levi prostorski, desni prostorski ali več kanalov (prostorski zvok) natančno v "prostor" onkraj meja vaše glave kot v njej.
Prostorski zvok s katerim koli parom slušalk
Eden od načinov za dostop do prostorskega zvoka slušalk je prek sprejemnika za domači kino, procesorja AV predojačevalca ali mobilne naprave, ki omogoča obdelavo prostorskega zvoka v enem od naslednjih formatov:
- Dolby Headphone: V kombinaciji z obdelavo Dolby Pro Logic II na sprejemniku za domači kino lahko razširite dvokanalno vsebino na prostorski zvok. Nekatere slušalke imajo vgrajeno obdelavo Dolby Headphone.
- DTS slušalke: X: Zagotavlja vodoravno prostorsko okolje in zvočne signale nad glavo z združljivo vsebino.
- Yamaha Silent Cinema: Lahko uporabite kateri koli par slušalk, povezanih s katerim koli Yamahinim sprejemnikom za domači kino, HTIB (Home Theater-in-a-Box) ali zvočno vrstico, ki zagotavlja tiho Cinema audio obdelava.
- Auro 3D Audio (za slušalke): Zagotavlja poglobljeno zvočno okolje z vodoravnim zvokom in zvokom nad glavo, odvisno od vsebine.
- Dirac VR: Za glasbo lahko uporabite kateri koli par slušalk s sprejemnikom za domači kino ali mobilno napravo, ki vključuje obdelavo prostorskega zvoka slušalk Dirac. Avdio/video aplikacije VR zahtevajo združljiv sistem pokrival in vsebino VR. Obdelava Dirac VR vključuje zmožnost sledenja glavi - če obrnete glavo, zvoki še vedno prihajajo iz pravilne smeri, tako kot bi poslušali sobni zvočnik ali naravni zvok.
- Smyth Research: Zahteva nakup določenega avdio dekoderja/procesorja, ki zagotavlja vhode za vire, kot so CD/DVD/Blu-ray Disc predvajalniki in USB bliskovni pogoni, in vključuje podobno zmožnost sledenja glavi kot sistem Dirac.
- THX Spatial Audio: Poglobljen sistem prostorskega zvoka, ki je na voljo za različne aplikacije, s poudarkom na izbranih igrah in slušalkah AR/VR.
Algoritmi ustvarjajo navidezno prostorsko okolje, ki poslušalcu daje obdajajoč zvok in ga odstrani iz njegove glave ter postavi zvočno polje v sprednji in stranski prostor okoli glave, kar je bolj podobno poslušanju tradicionalnega sistem prostorskega zvoka na osnovi zvočnikov.
Za domači kino preverite, ali ima vaš sprejemnik za domači kino (ali tisti, o katerem morda razmišljate) Dolby Headphone, Yamaha Silent Cinema ali drug sistem za obdelavo prostorskega zvoka v slušalkah, ki omogoča uporabo katerega koli kompleta slušalk.
Vsa potrebna obdelava zvoka prostorskih slušalk za vsako metodo je v sprejemniku za domači kino, predojačevalniku, procesorju prostorskega zvoka ali drugi združljivi napravi. Te tehnologije lahko delujejo z brezžičnimi slušalkami (Bluetooth je omejen na stereo).
Priključite poljubne slušalke v priključek za slušalke, aktivirajte zgoraj naveden ustrezen format, do katerega morda imate dostop, in lahko poslušate prostorski zvok brez zvočne vrstice ali veliko zvočnikov.
Vendar, tudi če vaš sprejemnik za domači kino ali druga naprava, ki omogoča poslušanje s slušalkami, nima vgrajene obdelave slušalk za prostorski zvok, lahko še vedno dostopate do okolja za poslušanje prostorskega zvoka z nekaterimi slušalkami.
Prostorski sistem za slušalke Ultrasone S-Logic
Druga vrsta pristopa k prostorskemu zvoku slušalk je nemški proizvajalec slušalk Ultrasone. Proces Ultrasone je drugačen zaradi vgradnje S-Logic.
Ključ do S-Logic je položaj gonilnika zvočnika slušalk. Gonilnik ni na sredini ušesne blazinice, kjer bi poslal zvok neposredno v vaše uho, ampak nekoliko izven sredine.
Če pogonsko enoto postavite izven središča, se zvok najprej predvaja v strukturi zunanjega ušesa, kjer bolj naravno steče v srednje in notranje uho. Zvok je tak, kot bi bil v naravi ali ob poslušanju zvočnikov; zvok najprej doseže zunanje uho in potuje v srednje in notranje uho.
Ta pristop lahko deluje zelo dobro. Prisotna sta tako povečana ekspanzivnost kot usmerjeno zaznavanje zvočne scene. Namesto zvoka, ki prihaja z leve in desne, se zvočna kulisa odpre čez meje ušesne blazinice. Zdi se, da zvok izvira nekoliko nad in malo za ušesi ter nekoliko od spredaj. Z glasbo, glasom in instrumentom je umestitev natančna in razločna.
Stopnja učinka Ultrasone je odvisna tudi od predvajanega izvornega materiala.
Čeprav poslušanje prostorskih zvočnih posnetkov DVD in Blu-ray s sistemom Ultrasone S-Logic ni enaka izkušnja (zadnji zvočni učinki so minimalni) kot poslušanje dejanske nastavitve zvočnikov 5.1 ali 7.1, je še vedno verodostojno.
Ena pomanjkljivost je, da srednji kanal ni dovolj spredaj; je bolj na sredini in nekoliko nad vašo glavo. Levi, desni in prostorski učinki imajo dovolj prostora in smeri.
Ultrasone je ubral inovativen, a preprost pristop k poslušanju s slušalkami, ki je primeren za poslušanje glasbenih CD-jev ali zvočnega posnetka DVD/Blu-ray/Ultra HD Blu-ray. Razen slušalk ni nobene dodatne opreme ali posebnih zahtev za obdelavo zvoka. Učinek je na voljo s katerim koli ojačevalnikom ali sprejemnikom s priključkom za slušalke.
Spodnja vrstica
Sennheiser in Sony nudita še eno možnost slušalk. Njihovi sistemi združujejo brezžične slušalke z edinstvenim dekoderjem/procesorjem/ojačevalnikom prostorskega zvoka v slušalkah. V "procesor" lahko priključite eno ali več izvornih naprav, brezžično prenašate zvočni signal v slušalke in poslušate stereo ali virtualni prostorski zvok.
Personaliziran holografski zvok iz Creative Labs
Creative's Super X-FI Headphone Holography zahteva namestitev aplikacije, ki uporablja kamero vašega telefona za fotografiranje vašega obraza in ušes.
- Aplikacija preslika vašo glavo z uporabo informacij o sliki.
- Po preslikavi morate priključiti ojačevalnik za slušalke Super X-Fi (ali uporabiti slušalke podjetja Creative z vgrajenim ojačevalnikom) in se prijaviti za račun.
- Aplikacija Super X-Fi prenese podatke o preslikavi in izbiro slušalk v ojačevalnik, da zagotovi najboljšo možno izkušnjo poslušanja. Videti je, da zvok prihaja iz oddaljenih zvočnikov in ne iz vaše glave.
- Holografski zvok Super X-Fi lahko doživite v napravah Android in iPhone, računalnikih Mac in Windows, Sony PS4 in Nintendo Switch, prihaja pa še več.
Prostorski zvok slušalk za igralce
Poleg rešitev prostorskega zvoka v slušalkah, o katerih smo govorili do sedaj, je drugačen pristop usmerjen v igralna okolja za konzole in osebne računalnike.
Ta možnost uporablja slušalke, povezane z notranjim dekoderjem/procesorjem v konzoli ali osebnem računalniku (morda bo potrebna tudi dodatna programska oprema) ali zunanjim dekodirnikom/procesorjem, nameščenim na poti povezave med igralno konzolo ali računalnikom in igralcem. Rezultat je intimna, poglobljena virtualna (kot je DTS Headphone:X ali Dolby surround) izkušnja poslušanja, ki dopolnjuje vizualno igranje.
Spodnja črta
Obstaja več načinov za dostop do prostorskega zvoka za okolje za poslušanje s slušalkami.
- Izkoristite virtualne ali digitalne tehnologije za obdelavo zvoka, ki jih lahko uporabljate s katerim koli parom slušalk. Vendar pa potrebujete sprejemnik za domači kino ali napravo za predvajanje (s priključkom za slušalke), ki ima vgrajeno obdelavo želenega prostorskega zvoka.
- Uporabite posebne slušalke, ki lahko ustvarijo okolje za poslušanje prostorskega zvoka s katerim koli ojačevalnikom ali sprejemnikom s priključkom za slušalke, ne glede na to, ali sta ojačevalnik ali sprejemnik opremljena z namensko virtualno ali DSP tehnologijo za poslušanje prostorskega zvoka s slušalkami.
- Uporabite sistem, ki združuje brezžične slušalke z zunanjim dekoderjem/procesorjem/ojačevalnikom.
- Za igričarje uporabite možnost, ki združuje posebne slušalke z dodatnimi tehnikami dekodiranja/obdelave, ki jih izvaja vaša konzola/PC ali naprava, ki se poveže z vašo konzolo/PC in slušalkami.
Vsi štirje pristopi delujejo. Vse se skrči na to, katera možnost najbolj ustreza vašim potrebam po poslušanju.