Ključni izsledki
- Nov program beta združuje možganski vmesnik s slušalkami za navidezno resničnost.
- Nevronski vmesnik bi lahko bolnikom z možganskimi poškodbami olajšal vsakodnevno življenje.
-
V prihodnosti bi lahko možganski vmesnik omogočal upravljanje slušalk brez okornih ročnih krmilnikov.
Vaše naslednje slušalke za navidezno resničnost (VR) bi se lahko povezale z vašimi možgani.
Varjo prinaša nevronski vmesnik v svoje najnovejše slušalke VR. Naprava vsebuje vrsto senzorjev za merjenje podatkov iz uporabnikovih možganov, oči, srca, kože in mišic ter je namenjena raziskovanju, kako lahko VR izboljša človeško razmišljanje.
"Raziskovalci in podjetniška podjetja, ki izkoriščajo kombinacijo nevrotehnologije in VR, odpirajo množico novih in bogatih podatkov, ki bodo razvijalcem omogočili boljše razumevanje, kako se posameznik odziva na virtualne svetove in izkušnje v realnem času, « Tristan Cotter, GM, Americas of Varjo, je povedal Lifewire v intervjuju po elektronski pošti. "Ključ do tega je, da lahko z VR uporabnike potopite v poljubno virtualno okolje ali scenarij."
Branje vaših misli
Varjo se združuje z OpenBCI pri izdelavi Galea, strojne in programske platforme, ki združuje tehnologijo možgansko-računalniškega vmesnika (BCI) s slušalkami razširjene resničnosti (XR). Julija bo prodaja odprta za javnost, vendar cena še ni bila objavljena.
Conor Russomanno, izvršni direktor OpenBCI, je v e-pošti za Lifewire dejal, da navidezna resničnost in razširjena resničnost pritegneta pozornost znanstvenih raziskovalcev z mnogih področij. Znanstveniki uporabljajo slušalke za zbiranje podatkov in izvajanje eksperimentov v bolj realističnih nastavitvah, medtem ko še vedno ohranjajo strog nadzor nad dražljaji in okoljem.
"Zlasti za nevroznanost pojem sistema "zaprte zanke", kjer je mogoče dostavljene dražljaje spreminjati v realnem času na podlagi fizioloških reakcij subjekta, predstavlja dramatičen odmik od tradicionalnega način, tradicionalno uporabljene metode »stimuliraj in beleži«, « je dodal.
Možganski vmesnik bi lahko bolnikom olajšal tudi vsakodnevno življenje. Dodajanje VR vmesnikom med možgani in računalnikom bi lahko uporabnikom omogočilo izkušnjo širšega spektra senzoričnih vnosov, ki bi jih lahko uporabili za rehabilitacijo po nevroloških poškodbah ali boleznih, je za Lifewire povedal James Giordano, profesor nevrologije, nevrotehnologije in nevroetike na medicinskem centru Univerze Georgetown. v intervjuju po elektronski pošti.
"Sisteme VR-BCI bi lahko uporabili za zagotavljanje medindividualne izmenjave multisenzornih informacij v realnem času, da bi ustvarili "kvazi-deljene" izkušnje med posamezniki," je dejal Giordano."To bi lahko omogočilo "oddaljeno simulirano resničnost", kjer bi lahko posamezniki izkusili učinke nevroloških mrež, aktiviranih z VR-BCI, prek signalizacije na dolge razdalje."
Boljše računalništvo skozi vaše možgane
Možganski vmesniki za računalnike so še vedno v fazi raziskovanja in VR bi lahko pomagal napredovati na tem področju, je za Lifewire po elektronski pošti povedal Chris Harrison, profesor interakcije med človekom in računalnikom na univerzi Carnegie Mellon. Nevronske raziskave pogosto vključujejo prikazovanje slik ljudi na računalniških zaslonih in merjenje odziva, vendar je VR veliko bolj poglobljen in lahko vodi do bogatejših in bolj realističnih BCI signalov.
"Če bi lahko izkušnje, kot so igre, poznale stanje vašega uma (čustva, dolgočasje, navdušenje, osredotočenost), bi lahko dinamično prilagodile izkušnje," je dodal Harrison. »Na primer [lahko bi] natančno izmerili čas za preplah ob skoku za največji učinek. Izkušnje socialne VR, kjer imate avatar, bi lahko vključevale tudi stvari, kot so nasmehi, mežikanje in dvigovanje obrvi, tako da bi zaznali učinek prek BCI, namesto da bi morali druge senzorje v samih slušalkah."
Ključ do tega je, da lahko z VR uporabnike potopite v poljubno virtualno okolje ali scenarij.
V prihodnosti bi lahko možganski vmesnik naredil izkušnjo VR veliko manj okorno ali celo odstranil potrebo po standardnih ročnih krmilnikih, je dejal Harrison.
"BCI je lahko veliko bolj intimen - poznajte svoje duševno stanje, veste, kaj razmišljate," je dodal. "Lahko si predstavljate to kot najbolj poglobljeno vrsto zaznavanja. Torej imate obe strani kovanca - poglobljen izhod in poglobljen vnos - kar bo vodilo v metaverzum."
VR čaka še dolga pot, preden bo nadomestila namizne in prenosne računalnike, je dejal Harrison, "vendar menim, da bo z računalništvom okno v tvojo dušo (prek BCI) povečala pasovno širino med človekom in računalnikom, ki je trenutno precej počasna. Tipkovnice, kretnje rok, glasovni vnos in druge metode, ki jih uporabljamo danes, so veliko počasnejše, kot si mislimo. BCI bi lahko to spremenil."
Vendar ne pričakujte, da boste računalnik takoj nadzorovali z mislimi. Trenutna generacija Galee je namenjena podjetjem, razvijalcem, raziskovalcem in laboratorijem. Podjetje namerava uporabiti program, da bi izvedelo več o tem, kje so potrošniške aplikacije, da bi lahko v nekaj letih predstavilo poenostavljene, cenejše različice.
"Ta tehnologija ima potencial za odklepanje novih razumevanj delovanja uma in ustvarjanje popolnoma novih načinov interakcije s tehnologijo. [Tako] bi lahko imela veliko pozitivnih učinkov [na] številne različne okoliščine," je dejal Cotter.