Kaj je Roguelike? Priročnik za začetnike

Kazalo:

Kaj je Roguelike? Priročnik za začetnike
Kaj je Roguelike? Priročnik za začetnike
Anonim

Verjetno ste že videli, da se izraz "roguelike" pogosto omenja in morda ste zmedeni. To je zato, ker je to zmeden izraz, ki se je sčasoma zameglil. Lahko pa se naučite, kaj to je, in uživate v zvrsti iger, ki jih morda prej niste razumeli.

Kaj je Roguelike?

To je dobro vprašanje in eno z zapletenim odgovorom, ker je njegova definicija postala zelo zamegljena. Vendar pa je bistvo tega, kar bi morala biti igra roguelike, ta, da igra vsebuje ravni, ki so proceduralno ustvarjene. Vaš lik trpi za "permadeath" – kar pomeni, da bi moral začeti znova od neke vnaprej določene začetne točke. V bistvu bi vas moral roguelike prisiliti, da se naučite njegovih sistemov, saj je cena neuspeha visoka.

Samo ime izvira iz Rogue, ene od definirajočih klasik žanra, ki je navdihnila kasnejše igre, kot je NetHack. NetHack obstaja že desetletja in je še vedno v aktivnem razvoju. Ker je odprtokoden, obstajajo vrata za številne računalniške platforme, vključno z Androidom.

Image
Image

Kaj mislijo tradicionalisti?

Ni določene definicije, vendar so se nekateri navdušenci nad roguelike odločili ustvariti nekaj smernic. Berlinska razlaga igre Roguelike je bila opredeljena na mednarodni konferenci o razvoju igre Roguelike leta 2008. To opredeljuje številne dejavnike visoke vrednosti in nizke ravni, ki so vključeni v igro Roguelike. Namreč, vidiki permadeath in naključno ustvarjanje okolja sta dva ključna dejavnika, ki vplivata na to, kaj je roguelike. Našli pa boste tudi funkcije, kot so potezne in mrežne igre ali celo svetove, ki so predstavljeni z znaki ASCII.

Upoštevajte, da se nekateri ljudje ne strinjajo o pomembnosti teh dejavnikov ali o tem, kako so vključeni v definicijo roguelike. Toda ti dejavniki so vsaj nekoliko dokončni glede tega, kakšen bi moral biti tradicionalni roguelike.

Spodnja vrstica

Vsaj ne po berlinski interpretaciji. Ko slišite izraz roguelike, lahko dobite karkoli, od ASCII art dungeon crawlerja od zgoraj navzdol do bullet hell strelca z dvojno palico.

Zakaj je tako zapleteno?

No, igre so se začele pojavljati v poznih 2000-ih in zgodnjih 2010-ih, ki so črpale navdih iz roguelikes, ne da bi nujno uporabljale konvencije tega žanra. Nekateri se izogibajo celotnemu vidiku »začeti iz nič«, ki ga pogosto imajo roguelike, kar igralcem omogoča stalno napredovanje, da lahko začnejo in si prizadevajo.

Predvsem več teh iger, podobnih roguelike, je postalo finančno uspešnih. Spelunky se lahko izkaže za najvplivnejšo igro, ki jo je navdihnila roguelike, saj je v zahtevno platformsko igro uvedla veliko konvencij roguelike. Njena intenzivna težavnost je povzročila, da je igra postala pravi dosežek za tiste, ki so jo lahko premagali – in tiste, ki so si lahko dosledno prislužili ugled v skupnostih hitrega teka. Njegov dnevni način je navdihnil tudi več drugih iger za uporabo podobnih funkcij.

Nekaj drugih iger, ki si jih je vredno omeniti, vključuje FTL, ki je delovala spektakularno kot igra, v kateri so lahko igralci ure in ure uživali med potovanjem skozi vesolje. Tudi hardcore način igre Diablo, ki je igralcem dal eno življenje, je igralcem predstavil številne elemente roguelike v obliki, ki jim je bolj poznana od tiste, ki bi bila tradicionalna roguelike.

Spodnja vrstica

No, čeprav je celo Berlinska razlaga prilagodljiva glede tega, kaj je in kaj ni roguelike – nekatere igre so bolj roguelike kot druge – je terminologija za te roguelike veje pogosto zapletena. Izraz "roguelite" se občasno uporablja za igre, ki imajo elemente, kot sta permadeath in proceduralno generiranje, vendar malo drugih elementov roguelike visoke ali nizke vrednosti. Vendar se ta neologizem ne uporablja vedno. Pogosto boste videli besedno zvezo roguelike-inspired, vendar lahko njena stalna uporaba postane dolgočasna. Včasih je samo beseda, da je igra roguelike kot pridevnik – na primer »roguelike dual-stick shooter« – dovolj dobra, da pove pomen tega, kar lahko igralci pričakujejo od igre v njenem jedru. Včasih so ti izrazi zlorabljeni, vendar obstajajo vsaj dobra izhodišča za tiste, ki se na kratko sprašujejo, kakšna je lahko igra, ki uporablja ta izraz.

Kako vstopiti v žanr?

Najprej vedite, da so roguelike skoraj enako težke kot zvrst. Zgrajeni so tako, da igralcem ponujajo zahtevne sisteme, ki jih je treba obvladati – in napake bodo kaznovane. Roguelike morate pošteno preizkusiti, preden se potopite.

Ta seznam najboljših iger za Android roguelike še vedno velja za odličen seznam iger, a ena, ki ni na seznamu, je lahko fantastična vstopna točka: Sproggiwood. To se zgodi, ko veteranski razvijalci, obsedeni z roguelikes (njihova igra Caves of Qud v zgodnjem dostopu na Steamu je neverjetno globoka), naredijo igro, ki je dostopna začetnim igralcem. Z gradbenimi elementi in različnimi svetovi, iz katerih lahko začnete, je to odlična izbira za tiste, ki želijo preizkusiti roguelikes. Po tem so igre na seznamu najboljših roguelike in celo nekatere bolj nekonvencionalne akcijske roguelike, kot je Downwell, vredne igranja.

Ali naj igram Original Rogue?

Vsekakor lahko – priporočamo NetHack kot dobro izhodišče – vendar ne pozabite, da so te klasike, roguelikes iz zgodnjih 1980-ih, izjemno težke. To je iz dveh razlogov: prvič, igre so od časov Roguea postale veliko lažje in bolj dostopne. Potapljanje naravnost v Rogue bi bilo, kot da bi poskušali igrati Dragonforce's Through the Fire and Flames na Expert iz Guitar Hero 3, ko prvič vzamete plastični krmilnik za kitaro. Moraš se potruditi, ker nisi iz te kulture iger. Najprej igrajte, razumejte in se obvladajte v več drugih igrah roguelike, nato pa pojdite na NetHack.

Morda boste navdušeni nad tem, kako globoki so lahko izvirni roguelike, če lahko premagate preprosto grafiko in strmo krivuljo učenja. To je igra, ki je globlja in kompleksnejša od mnogih sodobnih iger z ogromnimi svetovi in čudovitimi vizualnimi elementi. Obstaja brezkompromisna svoboda, vendar z njo prihaja kup izzivov za uspeh.

In zato ta žanr uspeva vse do danes – tudi če je postal precej drugačen od svojega izvora, žanr roguelike v vseh svojih permutacijah ponuja velike nagrade igralcem, ki jih zanima, kaj lahko te igre ponudijo. Preizkusili vas bodo, a zadovoljstvo je lahko neizmerno.

Priporočena: