Ključni izsledki
- Kingdom Hearts končno prihaja na PC skoraj 20 let po izidu prve igre.
- Vsi glavni vnosi igre bodo na voljo v štirih paketih, zaradi česar boste lažje vedeli, v kakšnem vrstnem redu igrati igre.
- Po letih uspeha na drugih platformah bo prehod na osebni računalnik dal novim igralcem priložnost, da raziščejo Sorino zgodbo.
Kingdom Hearts končno prestopa na osebni računalnik in daje povsem novim igralcem priložnost, da izkusijo Sorino pretresljivo in mučno zgodbo.
Z leti so se konzole in platforme, na katerih je bila Kingdom Hearts na voljo, spremenile, vendar serija ni nikoli prešla na osebni računalnik, zaradi česar smo jaz in mnogi drugi zamudili ključne vnose v seriji.
Ker nisem imel PlayStation 2 ali PlayStation 3, nisem nikoli zares sprejel prvih nekaj vnosov in moja edina prava izkušnja s franšizo je bila Kingdom Hearts: Chain of Memories, ki sem jo večkrat igral kot otrok na mojem Gameboy Advanced SP.
S Square Enixom, ki je končno prinesel Kingdom Hearts na osebni računalnik, jo bom jaz in drugi, ki v preteklih letih niso mogli spremljati Sorine zgodbe, končno lahko igrali iz prve roke od začetka do konca.
Zdaj, ko vse prihaja na osebni računalnik, se mi zdi, da imam najboljšo priložnost, kar sem jih kdaj imel, da razumem, zakaj je vsem tako všeč ta serija.
Popolnoma nov svet
Serija Kingdom Hearts, ki se je prvotno pojavila kot ekskluziva za PlayStation s prvo izdajo leta 2002, je zrasla in vključuje več kot 17 vnosov na različnih platformah.
Za razliko od drugih iger z igranjem vlog v tistem času je Kingdom Hearts vseboval ikonične like iz drugih vesolj, kot sta Disney in Final Fantasy, sčasoma pa sta v kasnejših vnosih kot spremljevalca glavnega junaka vključevala tako Donalda Ducka kot Goofyja.
To je bila edinstvena mešanica svetov, ki je pomagala ustvariti nekaj posebnega in drugačnega.
Sčasoma je zgodba Kingdom Hearts rasla, ko je prodrla na novo ozemlje in sprejela like iz Disneyja in Pixarja. Leta 2019 je Kingdom Hearts III, veliki zaključek Sorine zgodbe, celo vključeval svetove, ki so jih navdihnili Ledeno kraljestvo in drugi novejši Disneyjevi in Pixarjevi filmi.
To stalno dodajanje novih vesolj v že tako zamotano mrežo zgodbe, ki se je spletla skozi Kingdom Hearts, je pomagalo ohraniti svežino kljub skoraj 20 letom, ki so minila od izdaje prve igre.
Razčiščevanje stvari
S tako številnimi različnimi izdajami znotraj serije – vključno z nekaj remiksi – je zgodba Kingdom Hearts postala precej zmedena, pri čemer so nekateri zgodbo Kingdom Hearts III celo označili za popolno zmešnjavo.
Združite to s čudnimi konvencijami o poimenovanju nekaterih izdaj in vstop v Kingdom Hearts tako pozno v igri se vam zdi večja naloga kot kar koli drugega. K sreči se zdi, da izdaja za osebni računalnik zadeve dodobra razjasni.
Medtem ko bodo izdaje za osebni računalnik vključevale vse glavne vnose v seriji podobnih Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 Remix, Kingdom Hearts III Re Mind, Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue in Kingdom Hearts: Melody of Memory - način, kako je vse zapakirano, se zdi veliko lažji za sledenje.
Namesto da bi igralcem ponudil šest ali sedem iger za nakup, je Square Enix razdelil naslove na štiri glavne ponudbe, zaradi česar je veliko manj zastrašujoča naloga, da skočite in raziščete Sorino zgodbo od začetka.
Ta nova embalaža bo tudi igralcem olajšala potapljanje globlje, ne da bi morali upoštevati podrobna navodila o vrstnem redu igre. Lahko pridemo prav do bistva igranja in zgodbe, nekaj, kar sem nadvse navdušen.
Način, na katerega Square Enix združuje svetove Disneyja in Pixarja z elementi svojih drugih serij RPG, je bil vedno privlačen.
Zdaj, ko vse prihaja na osebne računalnike, se mi zdi, da imam najboljšo priložnost, kar sem jih kdaj imel, da razumem, zakaj je vsem tako všeč ta serija, in morda celo razumem, zakaj je Kingdom Hearts: Chain of Memories obstal z mano tako dolgo.