Ključni izsledki
- Izvirna Baldur's Gate: Dark Alliance je bila nedavno znova izdana v 4K za sodobne platforme.
- Presenetljivo je, da je to še vedno povsem spodobna sodelovalna igra in teh nikoli ni dovolj.
- Če igraš sam, je to čista zalogaj.
Izvirna Baldur's Gate: Dark Alliance iz leta 2001 je ena tistih iger, ki ne dobi ravno spoštovanja, ki si ga zasluži, in z novo izdajo za osebne računalnike in trenutne konzole bo morda dobila drugo priložnost.
Zdaj bo ponovno izdan, da bi ustvaril navdušenje nad svojim nadaljevanjem, preprosto imenovanim Dark Alliance, ki naj bi izšlo za osebne računalnike in konzole v začetku naslednjega meseca. Ko sem jo igral leta 2021, sem pozabil, kako temeljna je. To je v veliki meri dietni Diablo, poskus prenosa razbijanja in grabljenja igranja dobrega pajka po ječah v konzoli prijazno obliko na temo Dungeons & Dragons.
Izvirno Temno zavezništvo se na koncu zdi nekoliko golo, vendar med vami in dogajanjem skoraj nič neumnosti. Ve, da ste tu, da razbijate stvari, udarjate pošasti in iščete plen, zato vas vrže naravnost v vašo prvo pustolovščino in ne popušča. Ni se tako dobro postaral, vendar je še vedno presenetljivo trden.
Vedno je zabavno pleniti ječe in razbijati zombije s prijateljem za vleko…
Razbijte sode, pridobite denar
Igrate prvotno Temno zavezništvo kot eden od treh nevpadljivih pustolovcev – škratov borec, človeški lokostrelec ali vilinska čarovnica – ki so prišli v mesto Baldurjeva vrata v pozabljenih kraljestvih v iskanju slave in bogastvo.
Seveda te v nekaj minutah po vstopu v mesto udarijo po glavi in te oropajo. Z enim samim zarjavelim nožem in brez denarja lahko začnete iz nič, začenši z zdaj že tradicionalno uvodno nalogo, kjer očistite velikanske škodljivce iz gostilničarjeve kleti.
To vas začne na linearnem zaporedju misij, ki se na koncu počutijo kot turneja največjih uspešnic Dungeons & Dragons, ki vas popelje po vsej obali meča. Pred koncem igre se boste borili z večino klasičnih pošasti D&D, kot so zelena sluz, želatinaste kocke, opazovalci, vilini drow, kuščarji, inteligentni nemrtvi in seveda zmaj.
Dark Alliance uporablja preprosto formulo, kjer združuje klasične D&D pošasti s poenostavljeno, a igralno različico Diablove zasvojljivosti samo še ena soba, vendar še vedno deluje. Nenavadno za številne letošnje nedavne ponovne izdaje, ne gre le za bežanje od nostalgije; jedro igranja je še vedno tu in še vedno zabavno.
Vendar res ni solo prijazna igra. Občutek imam, da je bila Dark Alliance zasnovana z mislijo na sodelovanje. Sovražniki so precej neumni in zlahka je izkoristiti njihove vzorce, vendar jih je veliko. V načinu enega igralca vas je enostavno preobremeniti.
To se podvoji, če igrate, kot sem jaz, čarovnico, ki je tradicionalni arhetip "steklenega topa". Ona je sila narave, ko se lahko naučite uroka ognjene krogle, toda na nizkih ravneh si resnično želite, da je tam še en igralec, da se lahko skrijete za njim. Trpite zaradi nekaj stopenj šibkosti, tako da se lahko pozneje spremenite v apokalipso ene ženske.
Vse prave napake
To je pravzaprav nenavadno pri današnjem igranju Dark Alliance. Ne drži tvoje roke.
V zadnjih 20 letih video igre. na splošno, še posebej pajki po ječah, so sprejeli veliko mehanik kakovosti življenja, da postanejo uporabniku prijaznejši, kar se mi je veliko vzelo za samoumevno.
Gre za veliko preprostih stvari, kot so samodejna shranjevanja, dodajanje barvnega obrisa okoli elementov, s katerimi je mogoče komunicirati, svetenje plena, tako da ga je enostavno opaziti, ali možnost primerjave statistike dveh delov opreme na pogled. Kar zadeva to zadevo, sploh ima lik, ki je popolnoma neuporaben prvih pet stopenj ali tako, tudi če je zmečkan čarovnik.
Dark Alliance nima nobene od teh uporabnih funkcij. Ker je bil nekoč hit, kar je privedlo do nadaljevanja in številnih posnemovalcev, bi šel tako daleč, da bi se vprašal, ali so različne domislice Dark Alliance del tega, kar je privedlo do tega, da so poznejši razvijalci sploh naredili te izboljšave.
Igri daje občutek, kot da je grob osnutek, ki ga je mogoče igrati. Dark Alliance ima presenetljivo dobro grafiko, solidno igranje, pozabljivo glasbo, zgodbo, ki jo je mogoče preskočiti, in veliko drobnih draženj, od katerih so mnoge pozneje izginile iz žanra.
Vredno je, da jo preverite zdaj kot poceni sodelovalno igro, če le ne pričakujete nizkih pričakovanj. Vedno je zabavno pleniti ječe in razbijati zombije s prijateljem za vleko, Dark Alliance pa je v svojem bistvu dovolj preprosta, da draženja, ki sem jih omenil, nikoli ne presežejo malenkosti.