Ne, Valve, ni vam treba revolucionirati računalniških iger

Kazalo:

Ne, Valve, ni vam treba revolucionirati računalniških iger
Ne, Valve, ni vam treba revolucionirati računalniških iger
Anonim

Ključni izsledki

  • Valve menda dela na novi ročni računalniški konzoli, ki vam bo omogočila igranje vaših najljubših računalniških iger na poti.
  • Prva koda, najdena v posodobitvi Steam, kaže na to, da ima naprava kodno ime »SteamPal«.
  • Glede na prejšnjo zgodovino strojne opreme Valve ni veliko zaupanja, da se bo ta nova konzola izkazala za kaj drugačnega od Steam Machines iz preteklosti.
Image
Image

Valve domnevno izdeluje ročni sistem za igranje računalniških iger, da bi se spopadel s stikalom Nintendo, toda ali res potrebujemo še en poskus revolucioniranja računalniških iger? Verjetno ne.

Znova krožijo poročila, da Valve posega po prstih v igro strojne opreme. Po poročanju ArsTechnica velikan računalniških iger trenutno dela na ročni računalniški konzoli s kodnim imenom "SteamPal". To ni prvič, da se je podjetje preizkusilo v izdelavi strojne opreme in je doseglo nekaj uspeha z indeksom ventilov na področju VR, vendar je skoraj vsak drugi poskus izdelave strojne opreme na nek način propadel.

»V vsem tem je tudi največji dejavnik: prenosnik Steam ne bi bil konkurenčen Nintendo DS ali 3DS,« je Rex Freiberger, tehnični strokovnjak in izvršni direktor Gadget Review, povedal Lifewire v elektronski pošti.

"Konkurirala bi Nintendo Switchu, ki je ena najbolj dostopnih in najbolj donosnih Nintendovih konzol vseh časov. Inovativna zasnova je ponudila nekaj za vsakogar in mislim, da Steam ne more sprejeti kota, ki bo osvojil pomemben tržni delež."

Zapolnjevanje vrzeli, ki ne obstaja

Zdi se, da je zamisel za temi ročnimi igralnimi računalniki poskus zapolnitve vrzeli, v katero trenutno spada le Nintendo Switch. Switch, ki je od izida leta 2017 dosegel skoraj neprimerljiv uspeh, je druga najbolje prodajana konzola v zgodovini ZDA. Kot taka se zdi, da je sprožila idejo, da potrebujemo več ročnih igralnih sistemov.

Image
Image

Težava je v tem, da ni ravno tako. Medtem ko ima ročno igranje svoje prednosti in je doseglo uspeh, je slika veliko več kot preprosto pošiljanje konzole, ki lahko igra igre na poti. Del čarobnosti Nintendo je vsebina, ki jo ponuja. Igre, kot so The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Odyssey in Animal Crossing: New Horizons, so pripomogle k uspehu dlančnika Nintendo, nekaj, kar prenosni konzoli na osnovi osebnega računalnika ne bo uspelo.

Seveda Valve ni prvi, ki se je lotil izdelave ročnega igralnega računalnika. Videli smo že koncepte podobne vrste naprave Alienware in več proizvajalcev, kot sta One-Netbook in GPD, je začelo pošiljati ročne računalnike, izdelane z igranjem iger. Kar je opazno pri vmešavanju Valve, je zgodovina podjetja s poskusi prodora v razvoj strojne opreme, zasnovane za spremembo načina igranja računalniških iger.

Učenje iz preteklosti

Seveda je najbolj zmeden del vsega tega, zakaj se Valve vedno znova znajde v igri strojne opreme, še posebej, ko začnete gledati, kaj je naredil v preteklosti. To ni prvič, da je Valve poskušal spremeniti način igranja videoiger z računalnika.

Prenosni Steam ne bi tekmoval z Nintendo DS ali 3DS. Tekmoval bi z Nintendo Switch …

Že leta 2013 je Valve napovedal Steam Machines, vnaprej izdelane računalnike, ki so uporabljali SteamOS, operacijski sistem, ki temelji na Linuxu, za prenos računalniških iger v vašo dnevno sobo. Naprave nikoli niso zaživele – večinoma zato, ker so ponujale razočarajoče specifikacije in enostavno niso bile tako privlačne za običajne igralce računalniških iger – in Valve jih je na koncu odstranil iz Steama.

Nekaj let pozneje, leta 2015, je Steam izdal Steam Link, majhno napravo, ki se je lahko povezala z domačim omrežjem in pretakala vaše računalniške igre na TV. Na voljo je bil tudi kot aplikacija na mobilnih telefonih, vendar podobno kot Steam Machines Steam Link nikoli ni zares zaživel. Spomnim se, da sem ga kupil, ker sem bil resnično navdušen nad možnostjo igranja svojih računalniških iger zunaj svoje sobe, vendar je bila povezava v najboljšem primeru motna, kakovost pa nočna mora.

"Steam Link je bil neuspešen," je pojasnil Freiberger. "Drugače res ne moremo reči. Manjkala mu je prave inovacije in ni imela mesta na trgu. Verjamem, da bi bila ročna konzola enaka."

Dandanes o parnih strojih in povezavi Steam ni veliko slišati. SteamOS, operacijski sistem, ki ga je Steam zasnoval samo za igranje iger, ni prejel posodobitve od julija 2020. Če Valve resnično želi, da potrošniki kupijo to novo prenosno računalniško konzolo, mora igralcem vliti malo več zaupanja. poskušam ustreči.

Priporočena: