Ključni izsledki
- Igra Star Wars: Knights of the Old Republic, ki je bila prvotno izdana leta 2003, je požela veliko ljubezni oboževalcev Vojne zvezd in iger igranja vlog.
- Kljub uspehu in ljubljenemu statusu je minilo skoraj 20 let brez predelave ali predelave.
-
Čeprav bi lahko razvijalci naredili grafično predelavo, jim bo čakanje na popolno predelavo dalo več prostora za izboljšanje nove izdaje.
Minilo je skoraj 20 let od izdaje izvirne igre vlog Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR). Medtem ko je bil naslov izjemno uspešen in priljubljen v skupnosti Vojne zvezd, sem vesel, da so čakali tako dolgo, da so naredili pravo predelavo.
Še vedno se spomnim, ko sem prvič zagnal KOTOR in se potopil v zgodbo, ki jo je ustvaril BioWare. To je bil fantastičen čas, ki me je še bolj približal svetu, ki sem ga oboževal zaradi filmov in drugih video iger tistega časa. Toda to je bilo tudi prvič, da je bilo temu vesolju namenjen tako globok pogled. Prvič sem zares začutil, da lahko naredim nekaj, kar bo vplivalo na ta svet. Pričakujem, da so se mnogi drugi počutili podobno v tej situaciji in da je KOTOR v preteklih letih veliko pomenil mnogim tam zunaj, ki RPG imenujejo dom.
Kljub vsej ljubezni, ki jo gojim do igre – in ves čas, ko sem sanjal o predelavi – sem vesel, da je trajalo tako dolgo. Seveda to, da moramo igrati okorno in zastarelo različico, ni najboljše, toda dejstvo, da izvirnik ni dobro ostarel, pomeni tudi, da je manj verjetno, da bomo prejeli lenobno predelavo, po kateri si bodo želeli dolgoletni in novi oboževalci. se ni zgodilo.
Pravo mesto, pravi čas
S skoraj 20 leti za seboj je KOTOR morda ena najbolj priljubljenih iger RPG na voljo. Vendar se igra v trenutnem stanju igra zelo okorno v primerjavi s sodobnimi RPG-ji. Tudi grafika se ne drži dobro, prav tako ne splošno igranje. Zaradi tega ga je izjemno težko ponoviti ali priporočiti ljubiteljem RPG, ki bi morda želeli izkusiti njegovo zgodbo.
Zdaj, ko se je Vojna zvezd spet uspela uveljaviti v igrah – zahvaljujoč igram, kot je Star Wars: Jedi Fallen Order – in z najnovejšimi filmi in televizijskimi oddajami o Vojni zvezd, ki pomagajo podžgati ogenj, je zdaj popoln čas je, da ljudje izkusijo klasično RPG Vojne zvezd v novi luči. Če bi poskušali predelati KOTOR že prej, ko je bil vpliv Vojne zvezd na svet iger samo povezan z neznatnim uspehom ponovnih zagonov Battlefront Electronic Arts, morda ne bi šlo tako dobro.
Upoštevati je treba tudi uspeh BioWarejeve velike RPG za več igralcev (MMORPG), Star Wars: The Old Republic. Zgodba iz KOTORja je vedno igrala veliko vlogo v nekaterih kampanjah, ki jih najdemo v tej igri, in verjetno je veliko igralcev, ki te zgodbe sami še niso izkusili.
Remake ali Remaster
Predelave so v zadnjih letih vse bolj pogoste, zlasti ker si razvijalci prizadevajo približati klasične igre novejšim generacijam. Videli smo predelave priljubljenih klasik, kot sta Grim Fandango in Resident Evil 2, pa tudi predelave manj oboževanih iger. Vendar predelave pogosto usmerjajo v eno od nekaj smeri.
Oboževalci bodisi končajo s solidno predelavo, ki združuje spremembe igranja in grafike, bodisi končajo s predelavo, ki ponuja le nekaj grafičnih sprememb, kot so HD teksture. Običajno večina ljudi te sekundarne vrste predelav imenuje predelave, vendar to ni vedno tako in včasih jih razvijalci obravnavajo kot predelave zaradi drugih majhnih sprememb, ki jih vsakdanji igralci morda ne opazijo.
Medtem ko imajo predelave vsekakor mesto v svetu iger, so predelave eden najboljših načinov, kako klasični naslov prenesti na novo generacijo. S tako dolgim čakanjem na ustvarjanje predelave KOTORja razvijalci nimajo veliko izbire. Boj in igranje sta preveč okorna, da bi nanjo nanesli še eno plast barve in jo poslali ven. Ta klasika potrebuje popolno predelavo od začetka.
Seveda, trajalo je dlje, kot bi si mnogi od nas verjetno želeli, vendar nikoli ni bil boljši čas, da bi nekdo predelal Vojno zvezd: Vitezi stare republike kot zdaj.