Blizzard odpravlja skrbi glede nepoštenih prednosti igralcev v Diablo IV in pravi, da nihče ne bo mogel "plačati za moč" v sezonski vsebini.
Najnovejša četrtletna posodobitev za prihajajočo akcijsko RPG Diablo IV podrobno opisuje nekatere Blizzardove načrte v zvezi z vsebino po lansiranju in kako želi ohraniti poštenost do svojih igralcev. To še posebej velja za to, kako je povezano s spletnimi interakcijami igralcev, saj je ravnotežje med bojem igralec proti igralcu (PvP) stalna skrb.
Po izdaji bo Diablo IV prejel stalen tok sezonske vsebine, vsaka s svojo edinstveno linijo nalog in prilagoditvami igranja na podlagi povratnih informacij. Vsakdo bo moral ustvariti popolnoma nov lik, da bo začel novo sezono, za katero Blizzard meni, da bo pripomogel k temu, da bodo stvari poštene. To tudi pomeni, da vsi, ki so morda zamudili prejšnje sezone, ne bodo v slabšem položaju, kar zadeva igranje.
Prav tako zaradi poštenosti do igralcev Blizzard omejuje ponudbo trgovine v igri Diablo IV (ki uporablja premium valuto, plačano z denarjem iz resničnega sveta). Blizzard zagotavlja, da je edina stvar, ki jo boste lahko kupili s pravim denarjem, kozmetika, ki vpliva na videz – ne pa na statistiko ali uspešnost – lika.
Namen je zagotoviti, da igralci ne bodo mogli neposredno kupiti zmogljive opreme ali pospešiti razvoja svojega značaja, s čimer bi imeli nepošteno prednost pred tistimi, ki ne morejo ali nočejo plačati. V bistvu je treba vso opremo, ki bi kakor koli vplivala na uspešnost vašega lika, pridobiti z igranjem igre.
Glede na to, da je Diablo IV še v razvoju, je možno, da se bo nekaj od tega spremenilo pred ali po njegovi izdaji. Kljub temu je možno tudi, da bo Blizzard upravičil svoje trditve in da bo igra postala še en primer plačane vsebine v igri, ki je vredna 60 $ in je narejena pošteno.