Ko kupujete TV ali računalniški monitor, vas zlahka prevzamejo izrazi, kot so progresivno skeniranje, 4K Ultra HD, hitrosti sličic in hitrosti osveževanja zaslona. Čeprav se zadnja dva slišita enako, je med njima subtilna razlika, zato smo sestavili vodnik o razlikah med hitrostjo osveževanja in FPS.
- Nanaša se na število sličic, prikazanih vsako sekundo.
- Merjeno v FPS (sličice na sekundo).
- Nanaša se na to, kolikokrat se zaslon osveži na sekundo.
- Merjeno v Hz (herci).
Prednosti in slabosti hitrosti sličic
- Višje hitrosti sličic zmanjšajo motnje, zlasti pri video igrah.
- Sodobni predvajalniki Blu-ray predvajajo enak FPS kot standardni film.
- Večina filmov in TV-oddaj je posnetih s hitrostjo 30 sličic na sekundo ali manj, zato prikaz s 60 sličicami na sekundo ne bo imel razlike.
- Snemanje pri višjih hitrostih sličic povzroči večje velikosti datotek.
Tako kot tradicionalni film tudi digitalni videi prikazujejo slike kot posamezne okvirje. Hitrost sličic se nanaša na število sličic na sekundo (FPS), ki jih lahko prikaže televizor. Ti okvirji so prikazani z metodo prepletenega skeniranja ali metodo progresivnega skeniranja. Hitrost sličic je pogosto navedena poleg ločljivosti videa. Na primer, 1080p/60 TV ima hitrost sličic 60 FPS.
Proizvajalci televizorjev so predstavili številne funkcije za izboljšanje hitrosti sličic. Nekateri televizorji na primer uporabljajo tehniko, imenovano interpolacija okvirjev, pri kateri video procesor združuje elemente zaporednih okvirjev, da jih združi za bolj gladko upodabljanje gibanja. Slaba stran tega učinka je, da so lahko filmi, posneti na film, videti, kot da so bili posneti na digitalnem videu.
Ker je film posnet s hitrostjo 24 sličic na sekundo, je treba originalnih 24 sličic pretvoriti za prikaz na običajnem televizijskem zaslonu. Z uvedbo predvajalnikov Blu-ray Disc in HD-DVD, ki lahko oddajajo video signal s hitrostjo 24 sličic na sekundo, so bile uvedene nove stopnje osveževanja za prilagoditev teh signalov v pravilnem matematičnem razmerju.
Prednosti in slabosti hitrosti osveževanja
- Visoke stopnje osveževanja izboljšajo upodabljanje gibanja.
-
Visoke stopnje osveževanja naredijo opazno razliko pri igranju iger pri visokih FPS.
- Hitrejše stopnje osveževanja niso vedno opazne.
- Nizke stopnje osveževanja v primerjavi s FPS lahko povzročijo trganje zaslona med igranjem.
Hitrost osveževanja predstavlja, kolikokrat je zaslon popolnoma rekonstruiran vsako sekundo. Večkrat kot je zaslon osvežen, bolj gladka je slika v smislu upodabljanja gibanja in zmanjšanja utripanja.
Hitrost osveževanja se meri v hercih (Hz). Na primer, televizor s frekvenco osveževanja 60 Hz predstavlja popolno rekonstrukcijo slike na zaslonu 60-krat vsako sekundo. Če je videoposnetek upodobljen pri 30 sličicah na sekundo, se vsak video okvir ponovi dvakrat.
Ena tehnika, ki jo nekateri proizvajalci televizorjev uporabljajo za zmanjšanje zamegljenosti zaradi gibanja, se imenuje skeniranje osvetlitve ozadja, pri katerem se osvetlitev ozadja hitro vklopi in izklopi med vsako osvežitvijo zaslona. Če ima televizor frekvenco osveževanja zaslona 120 Hz, skeniranje osvetlitve ozadja zagotavlja učinek frekvence osveževanja zaslona 240 Hz. To funkcijo lahko omogočite ali onemogočite ločeno od nastavitve frekvence osveževanja zaslona.
Izboljšana hitrost osveževanja, skeniranje osvetlitve ozadja in interpolacija okvirja veljajo predvsem za zaslone LCD in LED/LCD. Plazemski televizorji drugače obravnavajo obdelavo gibanja in uporabljajo tehnologijo, imenovano Sub-Field Drive.
Hitrost sličic v primerjavi s hitrostjo osveževanja: kaj je bolj pomembno?
Če hitrost osveževanja zaslona ne dohaja hitrosti sličic, lahko pride do trganja zaslona ali prikaza več sličic hkrati. To se redko zgodi med gledanjem televizije. Običajno se pojavi pri igranju video iger, ki zahtevajo GPU. Če ste igralec računalniških iger, izberite monitor s frekvenco osveževanja 240 Hz. Pri gledanju televizije sta hitrost osveževanja in hitrost sličic manj pomembni kot ločljivost videa.
Za trženje televizorjev, ki uporabljajo hitrejše hitrosti sličic in hitrosti osveževanja, so proizvajalci ustvarili lastne modne besede, da bi pritegnili potrošnika.
Primeri modnih besed za obdelavo gibanja (aka Motion Smoothing), ki jih uporabljajo proizvajalci, vključujejo TruMotion (LG), Intelligent Frame Creation (Panasonic), Auto Motion Plus ali Clear Motion Rate (Samsung), AquaMotion (Sharp), Motion Flow (Sony), ClearScan (Toshiba) in SmoothMotion (Vizio).
Ne obremenjujte se preveč s številkami in terminologijo. Ko primerjate TV zaslone, naj vas vodijo oči. Prepričajte se, da je televizor dovolj zmogljiv, da podpira vaše medijske predvajalnike in konzole za video igre. Če želite na primer igrati video igre v ločljivosti 4K pri 60 FPS, izberite TV, ki lahko prikazuje visoke ločljivosti in visoke hitrosti sličic.